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Ashes of Oahu
Situado em um futuro pós-apocalíptico onde quase toda a civilização foi varrida das ilhas havaianas, deuses antigos começaram a se revelar. O personagem principal, Kai, deve aprender poderosas habilidades mágicas e armas exóticas para reconquistar a ilha e salvar seu filho do temido deus porco. Ashes of Oahu foi criado principalmente por uma equipe de 5 desenvolvedores no Unreal Engine 4. Eu era o único artista na maior parte do projeto. Fui encarregado de tudo, desde a interface do usuário e ativos ambientais até sistemas de personagens aleatórios e adereços de heróis.